
是教育者有計劃、有組織地對受教育者進行系統的教育活動的組織機構。具有人員密集、活動集中的特點,安全關乎師生的人身安全,家庭的幸福安寧和社會的穩定發展。校園安全主要設計踩踏、火災、交通事故、觸電、溺水、高處墜落、實驗室事故、食物中毒、性疾病、意外傷害等事故隨著社會發展,信息通道的多元化,以及信息終端的更新變化,傳統的教育模式也在更新。技術也在進步,從紙質媒體到音頻媒體再到影音媒體,作為80后感覺到了信息在當年學生時代只有老師的教育以及書本的學習,電視里也只有動畫片停留在黑白顏色,回頭看2000年以后手機從單色屏變七彩屏,然后到按鍵式的彩屏,每一種發展都傳遞著不同的信息,以前的手機智能語音電話以及短信,彩屏手機可以聊QQ.再到現在的手機微信語音,視頻通話,3G游戲等,在到4G信息時代的手機端VR內容體驗,以及到現在的5G時代,華為的VR眼鏡和手機以及有充足的鏈接和資源。數字時代的來臨也面臨學習內容的多樣化,豐富的技術和內容讓獲取信息接受教育更簡單。
新科技、新媒介的廣泛應用
數字化、信息化、網絡化對展廳設計行業產生了積而重大的影響。革新性技術的廣泛應用數據的大規模生產、分享和應用,開啟展廳設計在技術應用、媒介方式的巨大變革,也大地改變著展廳設計思維、設計創造、設計實現的過程。
新媒體、新技術、新材料推動了展廳設計媒介的多元化、創新性發展,增強了展廳物理環境與數字化環境的關聯和對接,使得展廳設計的空間功能化、效率化以及品質化成了可能,為展廳創意設計的實現提供了保障。
我們針對未成年人在學習中面對的形形知識進行科技化數字化普及,通過我們團隊設計,把互聯網中的內容以及書本內容進行提煉,做到去其糟粕,再通過數字化3D化,VR沉浸式體驗化,讓普法內容系統且容易理解,我們通過多媒體數字展廳、未成年普法教育展館,青少年法治教育展廳展館,,法治教育課堂、中小學普法基地等,從點到面的內容制作,讓法治教育再體驗中學以致用,重要的是不需要死記硬背,而是通過科技手段如如VR技術,如全息投影,如5D互動體驗平臺,如多人互動搶答等,把知識融入游戲,通過體驗式學習做到舉一反三,更能利于多媒體數字技術還原以及做到預見性的體驗。不再是想象中學習,而是再視覺及思維中知道法律帶來的幫助及法律的限度。
安全帶使用體驗——體驗者在上升下落的過程中體驗不同感受和不良感覺,從而認識到正確使用安全帶的重要性。
西培根鑄魂互動科技有限公司簡稱:培根鑄魂),的互動多媒體解決方案的制造商,是國內少數能從事投影沙盤、互動控制、增強現實AR、虛擬現實、多點觸控、多媒體軟體開發、多媒體控制,及計算機周邊設備多方面提供整體解決方案的佼佼者。積累了豐富的研發生產技術和應用控制技術經驗,多年來已承接并完成多個省市重要工程項目。廣泛應用于主題教育、城市規劃、院校教育、酒店管理、查詢、地產營銷、軌道交通、數字旅游、企業展廳、銀行服務,科技館,規劃館,博物館,展覽館,科普館、教育警示基地等行業領域。公司在多媒體電子沙盤、虛擬現實VR,投影互動、增強現實AR、全息投影、幻影成像、多點觸控、動感4D/5D影院、虛擬駕駛、虛擬漫游、體感互動、電子簽名、知識競賽搶答、球幕投影、大屏幕投影融合系統、液晶拼接、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能控制系統、廣播系統、音響系統、家庭影院系統、背景音樂系統等多媒體音視頻展覽展示技術領域積累了豐富的行業經驗